THE FIRST BERSERKER: KHAZAN - UMA VISãO GERAL

The First Berserker: Khazan - Uma visão geral

The First Berserker: Khazan - Uma visão geral

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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os 2 níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas do combate e habilidades tornam o game acessível de modo a jogadores de todos ESTES níveis.

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado bom de modo a se repetir

Este estilo do animaçãeste 3D pelo estilo cel shading implementado com a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para de que os jogadores sintam tais como se estivessem assistindo a uma animaçãeste.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Isso porque, apesar do deter características saiba como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento do estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem Praticamente as ferramentas de que ajudam a dar personalidade ao game.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que também utiliza 1 sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por 1 Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa qual também incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.

Vejo isso Ainda mais tais como uma decisãeste para facilitar este desenvolvimento, já que tomar 1 mapa completo da demasiado Ainda mais produção, mas junte isso ao fato do qual as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto de explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até exatamente na atmosfera global do game.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

A história do jogo tem uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi este Enorme vilão dessa história sangrenta.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best The First Berserker: Khazan designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

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